ライブモーション(LiveMotion)とは?



☆ActionScriptでダイナミックなコンテンツを開発

インタラクティブなアニメーション、WebアプリケーションやXMLベースのチャットルーム、Eコマース用フォーム ・ ActionScriptはスタイルとして保存し、複数のオブジェクトにドラッグアンドドロップ操作で簡単に適用可能

☆複数のファイル形式でコンテンツを読み込み/書き出し

Flash(SWF)ファイルに最適化してエクスポート ・ 高品位のQuickTimeムービーへエクスポートし、ストリーミングWeb配信に加えて、Adobe PremiereR、Adobe After EffectsR、Adobe GoLiveRで利用可能 ・ MP3オーディオファイルやWAV、AIFF、AU形式など、一般的なサウンドファイル形式の読み込みをサポート ・ ストリーミングMP3の書き出しにより、アニメーションとサウンドを同期 ・ GIF、アニメーションGIF、JPEGなど、従来のグラフィックファイル形式の読み込み、書き出し ・ オブジェクトごとの圧縮と書き出し時の最適設定を視認可能なプレビュー機能による効率的なファイル書き出し


ホームページの作り方はこのGoLive入門で学べます。
また、ゲームを自分で作りたいと思ったら、まずはゲームのアルゴリズムを勉強することが必要です。


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1章 はじめに

1-1LiveMotion2.0
1-2起動
1-3画面説明

2章 アニメーションの基本

2-1アニメーションの基礎
2-2画像の配置
2-3キーフレーム設定
2-4画像の反転
2-5時間変更
2-6エクスポート
課題1人魚

3章 ムービークリップ

3-1ムービークリップ
3-2ムービークリップの作り方
3-3アニメーションの設定
3-4ムービーの繰り返し
課題1夜明け
課題2スケート

4章 アニメーション

4-1テキストアニメーション基本
4-2テキストアニメーション応用
4-3スタイルの活用
4-4マスクの利用
4-5バナー作成
課題1

5章 Webインターフェース

5-1オブジェクトのリンク
5-2ロールオーバー
5-3リモートロールオーバー
課題1

6章 スクリプト

6-1LiveMotionで使用
6-2スクリプトエディタ
6-3Automation/LiveTab
課題1
課題2
課題3

7章 テクニック

7-1Illustratorデータ
7-2Photoshopデータ
7-3スクリプト使用例
7-4ローディングアニメーション
課題1
課題2
課題3
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